あ!ワンポイント英会話 - Really! You like weirdos, huh?
僕には、始めと終わりがあるんだ。
・・・
音楽、いつまでも続く音楽。
(坂本龍一 / Ballet Mecanique)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 1.ツンデレラ/荻野眞弓 2.I-O DATA RAID 5対応LAN接続型ハードディスク HDL-GT1.0 3.D.C.ヴォーカルセレクションVol.2 芳乃さくら 4.田村ゆかり *Cutie Cutie Concert* 2005 at 東京国際フォーラム 5.ALL TIME SUPER BEST(DELUX EDITION)/布袋寅泰 6.Shamen Collection/The Shamen 7.sora no uta(DVD付限定盤)/新居昭乃 8.アイドルマスタープラチナアルバム 9.S.F.sound furniture/capsule 10.CDドラマ「ねこだもん。」 11.ジブリがいっぱいSPECIALショートショート 12.おまかせ退魔業 13.JINKI:EXTEND キャラクターアルバム『黄坂ルイ』 14.いつだってMyサンタ!キャラクターソング(マイマイ) 15.Destination (初回限定盤DVD付)/FictionJunction YUUKA 16.極上生徒会 ベストアルバム 極上音楽集 17.嘘つきアリスとくじら号をめぐる冒険 18.Atmosphere/Sound Of Gravity/西脇辰弥 19.ビタミンぱんちっ!/國府田マリ子 20.夕凪LOOP/坂本真綾 |
Jan. 01, 2006 (Sun) [長年日記]* あけまして!さて、1年の計は元旦にあり!って事で、新年早々どう見ても声ヲタです。本当にありがとうございました。 という事で、ときメモのカウントダウンライブを見てきました。実はときメモライブは今回初めて。でも、会場に入るなりTIAのcelestaくんに遭遇。おぉ・・・そっか、そりゃこの面々は居るよなぁ(笑。という事で始まったドキドキ半額セールなライブ・・・前座はONLINEのコーナーがっ!! いや、ヒロイン役の人の歌がめちゃうまでした。今後の動向に注目してみゆー。 前座はノリがイマイチでちょっと心配だったんですが・・・本編は流石にみんな元気ですね。僕はと言うと、わりと知ってるつもりだったんですが半分以上知らない曲だったかも? 思えば3とか全然聴いてないんだから当然と言えば当然。しかし、ネギま!ライブでも見てたせいか、神田朱未さんばかり見てる気がしてくる・・・動きも特徴的なんで印象に残るし。売れてく人は売れてくなりに光るモノがあるんですよね。 後は、相変わらず野田順子さんの歌が圧倒的に巧いなぁ・・・と。立ち振る舞いも凛々しいしw あの伸びのある声は聴いていて本当に気持ちいいです。ノダジュン最高! あと前田ちあきさんって2に出てたのね(汗。なるほど、そういう繋がりだったかぁ・・・みたいな。いや、前回のノダジュンのソロライブん時にちょろっと出てたので。振り付けがすっごく素敵な人なんですよ。この点に関しては他の人に頭1つ2つ抜きん出ている感じで・・・これで歌が巧ければなぁ・・・惜しい、惜しいよ、ちあきたん。ある意味このバグを修正したのが志村由美さんなのかもしれない。 とりあえず1〜3までの声優がずらって並んでると面白いですね。なんか新人声優って地層の断面を見ているみたいで(笑。やっぱり3に出てる人達を見ると、マルチタレントになるべく教育を受けてきてるのかなぁ・・・なんて思ってしまいます・・・良い意味でも、悪い意味でも。 * 音系同人飲み毎年恒例の年越し宴会に途中から参加。思えば、たいていカウントダウンライブからハシゴしてますよ・・・チャーリーさんと一緒に(笑。しかし、最近は色々凝ってる物を作る人が多いです。動く金額の話なんか聴いちゃうと・・・色々と同人の有り方なんかも、考えちゃいますよね。いや、ごめんなさい。本当はあんま考えてません(笑。今のところ、RPG的に楽しんでる感じかな。中学の頃から作りたくても時間が・・・みたいな状況だったんで、今はこうして溜まってたものを少しずつ吐き出してるだけで、凄い幸せです。もしかしたら今年あたり「この手の物を一度作っておきたかった」って物は全て出し切るかもしれませんね。きっと、そこが僕の次のスタート地点になるような気がします。 * 抱負さて・・・と。去年まで言ってた事は今年は言わないぞっと(笑。色々な面で今年は去年以上の成果が出せるって事が今の時点で確約されてたりして。そういう意味もあって、あまり目先の目標は立てずに、概念的な目標というか、一種の心構えみたいなものを。 という事で、今年の抱負。下を見て「できる」と思うのは簡単なんで、そろそろ上を見ても「できる」って思えるような事を1つくらい作りたいです。吾十有五にして学に志す。三十にして立つ。30ってそんな年齢なんですよね・・・トホホ。 * どうみても・その2Jan. 02, 2006 (Mon) [長年日記]* 正月早々に…某宅にお邪魔して色々とご馳走になっている自分(汗。えーと、とりあえず詳細はまだ心の中にしまっておきますね。そんなわけで今日は隣の県で初詣やら買い物やらしてきました。おみくじは末吉だったけど、健康以外は良さそうな内容でした。健康は・・・「神に祈ればなんとかなるんじゃね?」くらいの、やばめな内容ですが(汗。何かあったら皆さんも一緒に祈ってください。 ヒント:人生最大のシナリオ分岐点を越えたかも知れず Jan. 03, 2006 (Tue) [長年日記]* 多様化と少子化vs新市場去年は自分自身がマイナーな物に目を向け始めたためか、通販オンリー初回限定!みたいな商品が目につきました。けど、KONAMIですら投票が一定数に達したら商品化、みたいな路線をとってきているので、あながち僕だけの感想ってわけじゃないんだと思います。オンデマンド生産って事でしょうか・・・市場が読みにくく大企業ですら巧みにリスク回避する必要がある、とも解釈できるし、中小企業が狙っていたようなニッチな市場にまで大企業の手が伸びてきている、とも考えられます。 ゲーム業界では少子化によるゲーム人口減少との相乗効果もあって、1タイトルあたりの制作費がどんどん少なくなってきているわけですが・・・なんかね、ちょっと新しい風を感じましたよ。高齢者ゲーマーの増加。いわゆる普通のテレビ番組ってね、なんか凄い勢いで痴呆症に拍車をかけてる気がするんですよね。一日中コタツでテレビを見てるんだったら、ゲームやってた方が100倍マシな気がします。科学的根拠はなく言ってますが。 これでね、ゲームやアニメに落ちてしまった老人が70になってコミケデビュー!とかね。ドストエフスキーばりの文体でそんな内容の小説とかあったら熱いんだけどなぁ。テーマの絡めようは腐るほど思いつくじゃない? 目指せ芥川賞!・・・なんか凄そう(笑 * 今日は朝起きてパン食べて(うまうま)、腕の筋肉がはるまでギターとキーボードで基礎練(むしろパンパンにするのが目的・・・握力落ちてるから)。その後まったり採譜&音色作りなんかして、この後ちょっと横浜行って飯塚雅弓さんのライブであります。 * 飯塚雅弓ライブ行ってきましたー。まーちゃんのバックバンドって凄く好き。ダメ系界隈で言うとwishさんみたいなイメージっていうとわかりやすいかな。バンドバンドした音でもないし、シーケンス寄りの音でもない。ふんわりとしたバンドの雰囲気の中に、聞いてて飽きない音が、押さえるべき場所を押さえて入ってくる感じ。 まーちゃん自身のボーカルは、常に音程低めな感じで、あれれ?調子悪い? とも思ったんだけど・・・こんなもんだっけ?(汗。2度目なんであまり前回の事覚えてない・・・。でもダブルアンコールもあったし、楽しいライブだった。 #ランドマークホールの場所、わかり難かったよー(汗。 * 帰宅後Skypeで遊んでたw んで、話の流れでなんとなくTSSCPのスレ見たら・・・おぉ、既に700超えてる。少しは手をいれとかないと申し訳ない気がしてきた(汗。という事で、寝る前にちょっといじってみる・・・ * TSS 0.93三角波の初期位相がずれている問題:0→MAX→0→MIN→0ってなるよう修正しました。 FC階段波をOSCに追加:たぶん、この方が既存のデータ的には嬉しいんじゃないだろうか・・・って事で、現在の三角波をFC階段波に置き換えました。で、別途三角波と矩形波をOSCに入れてみました。矩形波ってFMのモジュレータには向かないんですが、正弦波をモジュレータにしてキャリアとして使うと、デューティ比を変化させるような効果が得られて独特な音が出せる気がします。モジュレータでもパラメータを調整すれば半波整流みたいな事ができるかな? キーオン時の初期位相を任意に指定できるようにする:ph<n>命令で設定できます。n=0〜255でn/128πだけ初期位相がずれます。例えばph128とかすれば、三角波は0→MIN→0→MAX→0みたいに位相が反転します。 FM音源ML相当のパラメータの導入:ml<n>命令で再生周波数をn=0〜255倍にします。 ノートシフトに内蔵コンパイラレベルで対応:コンパイラ擬似命令としてns<n>を追加。チャンネル毎にnsコマンドを見つけると、次のnsコマンドを見つけるまでノート番号をn=-128〜127だけずらしてコンパイルします。 チャンネル数を増やす→最大702チャンネル:チャンネル使い切る人が出てきてるので(笑。#A〜#Zの次は#AAです。んで、#AA〜#ZZ、#BA〜#BZ、みたいに続けていって、最後は#ZZ。全部使ってどれくらいの負荷になるのか不明(汗。たぶん、最近のマシンなら全チャンネル使っても過負荷にはならないと思う。 スラー:職人さんが欲しているので優先度上げて付けてみました。「&」をアサインしてます。c&defみたいに書くと、cだけq16に補正してコンパイルします。 パイプに関するバグの修正:4本用意されているFM用パイプのうち、後ろ2つがちゃんと機能してませんでした(汗。 あとは、内部演算を32bit化してリミッタかませて16bit出力・・・とかやってみたんだけど、なんかバグあるみたいで音が出なかった(汗。ので、とりあえずこの部分はまだdisableしてあります。他の機能についてはコード書いただけで全くテストしてないので、勇気のある人、こいつで確認してもらえると助かります(tsscp内のDLLを置き換えればそのまま使えるはず)。既存のデータは問題なく鳴ってるみたいです。 こいつで出てきたバグを直して、今wikiに書いてある部分を修正したやつを0.94として次に出す予定です。 Jan. 04, 2006 (Wed) [長年日記]* リハビリそろそろ祭り気分もセーブしないとな・・・って事で、仕事始めというか研究始め。ベンチマークの修正部分なんぞをタラタラとやっております。今週中に準備を終えて、来週は頭からSACSISに向けた論文執筆。んで、遅くとも翌々週には修士論文向けの改訂作業に入らないとですね。 * P2P合法化?「私的複製」に関する定義を現状に合わせて修正。ちなみにフランスの議会の事は良くしらないんだけど、初期承認って事で、最終的な可決ではないらしい。 著作者はみずからのいかなる作品であっても、個人利用を目的とし、直接的もしくは間接的な商用利用を想定していないオンラインコミュニケーションサービス上の複製を禁じることはできない
基本的に非営利ならインターネット上での複製は合法!って考えて良いのかな。本当に良いもの、欲しいものというのは、例えコピーできたとしてもオリジナルを手元に置きたいのが人間ですよね。うーん・・・巧く言えないけど、なんでもかんでもコピー禁止!って言うのはアーティストとして甘えがあるんじゃない? って気はしてたので。ちょっと大胆すぎる改正な気もするけど、「流石フランス、覚悟ができてるなぁ・・・」なんて感想も・・・良いのかな?かな? ただこれ、例えばの話だけど、完全フリーなP2P版iTunes Music Storeモドキのサービスなんて出てきちゃったらどうするんだろう・・・というか、絶対出てくるよね。それでもやっぱり買いたいものは買うだろうし、それで一般ユーザの耳が肥えていくのなら、芸術の国としては問題ないって事? オンラインでのみOKってあたりが、「欲しいものは形として手元に」って人間の心理を汲み取った線引きなんですかね。いやはや・・・あちこちでフレームになりそうな話題ですよ。正直、良いとも悪いとも言えないんだけど、結果としてどんな現象が起きるのか、非常に興味ある話題です。 #トラフィックから徴収した料金を著作者に再分配するってのは、技術的に難しいよなぁ・・・。共産的な仕組みにすれば結局アーティストが腐るし。 Jan. 05, 2006 (Thu) [長年日記]* 怪奇現象っ作業してたら、後方のコンポから突然音楽が流れ出してビックリ。流れ出したのはクルセイダーズのLP「ghetto blaster」。もう、何年前からプレイヤーの中に入ってるのかすら覚えてない(笑。なんの弾みで針が降りたんだろう・・・不思議。 * 研究gccを4.0.2にして作業してるんだけど、言語仕様が厳しくなってて、今まで使ってた細工が通らない・・・どうやるのが一番効果的なのかなぁ・・・。古いgccと比べて、吐き出すコードはガラリと変わってるんだけど、僕が提唱してる部分に関してはやっぱり未成熟なコードしか出してない。うんうん、いい感じだぞ(笑。・・・でも、とりあえずベンチマークについて最適化の効いたコードを作らないと(汗。 今日はネタが少ないし、もうちょい詳細まで書いときますね。えと、メンバー関数ポインタって話題がありまして。詳しくはこの辺のページとかを読んでもらうとわかるんですが、ようするに
class Foo {
void Bar(void); }; typedef void (Foo::*FuncPtr)(void *); FunPtr f = &foo->Bar; こんな感じでメンバー関数のポインタが取れるわけです。ただ、このポインタ、一見普通のポインタなんですが、実装としてはアドレスではなく、関数呼び出しの手順そのものを表現してまして。関数ポインタを使う箇所では
(this.*f)();
こんな感じでオブジェクトを基点にして呼び出してやる必要があります。んで、例えばBar()が仮想関数だった場合なんかには、その呼び出し時のオブジェクト(ここではthis)を起点にして、デリファレンスというプロセスの中で仮想関数テーブルを辿り、しかるべきクラスのメンバー関数を呼び出してくれます。 んで、これが現在の正しいC++の実装なわけだけど。ひと昔前のgccなんかだと強引に
void *f = (void *)&foo->Bar;
みたいな事をやると、この時点でのfooの文脈から仮想関数テーブルを辿った先のBarの関数アドレスが取得できました。んで、呼び出し時には
typedef void (*FuncPtr)(void);
((FuncPtr)f)(this); こんな感じで無理やりABIを揃えてやる事で、関数アドレスを取得した時点での文脈で抽出したメンバー関数を呼び出すことができたわけです。 これが最近のgcc(というかISO C++の仕様)では禁止されちゃってて・・・。一応「-fms-extensions -Wno-pmf-conversions」を指定すればコンパイルは通してくれるんですけどね(gccのソース追ってしまったよ・・・)。仮想関数のアドレスを取ってる場合には静的に生成された関数のポインタを掴んでて。「仮想関数のアドレスを直に触ったから正しく動かんよー」みたいなメッセージを出して、実際の関数呼び出しは行ってくれないのです。いやはや・・・面倒だなぁ(汗 #あ、結局4.0.2でも僕のやってる部分に関係してるとこは変わってないって事が確認できたんだから、このまま古いgccでデータ取っちゃうのが実は正解? Jan. 06, 2006 (Fri) [長年日記]* 困った手動でベンチマークに手を入れてると、物によっては500〜1000箇所くらい修正が必要・・・って事で、ちょっと人力では無理。最適化の度合いによって数が結構変わってくる(最適化がでかい方が修正箇所が増える)ので、inline展開のせいかなぁ・・・とか。inline展開を抑制して評価するか、gccを改造するか・・・う〜ん・・・とか悩んだところで、一人寂しかったのでとりあえず寝た(ぉ。 →finline-limit=0で試してみたけど、あまり減らない。まだ展開されてるのかなぁ・・・。もうちょい試して、駄目ならgccの最適化周りを眺めてみるか。改造がうまくいかなかった場合のまとめ方も、一応予防線として考えては見たけど・・・修論では形になってもSACSISに出すにはちゃんと全データ持ってかないと厳しいよなぁ・・・。 * 声ヲタ声優板住人がアニメ「魔法先生ネギま!」第二期に期待すること:個人的には、神田朱未のパイパン・・・ってそりゃ放送できないか。 ゆりかもめで声優16人!?:えぇぇっ!! スラドで見たときは、声優と言ってもいわゆるオタ好みの声優じゃないんだろうなぁ・・・って思ってたけど ・・・。しかもイベント時には音声を差し替える!? やだよ・・・コミケ行き電車の中でアナウンスの度に「おぉ・・・」とか拍手が上がるのなんて(汗。 * ストロベリーキャンドル結構大きくなってきてます。一番大きいのは5cmくらいで、もうちょいで先が開いて葉が付きそう。結局育ってるのは3本だけで・・・真ん中に一番大きな種を蒔いたんだけどねぇ。結局それは出てこなかったし・・・10個くらい蒔いたのかな、種。植物の世界でも大変なんだねぇ・・・生き抜くって事は。 しかし、どういうアルゴリズムで地上を見抜くんだろ、これ(笑。適当に伸びれば自然と反発の少ない方へ移動してくから、結果として地表に向かって伸びるの? #植物は音が鳴ってる環境だと成長が早いっての、有名な話らしい(話しかけると良い、とか良い音楽を〜ってのはまぁ嘘じゃないけど、IIコンに向かってハドソンって叫ぶのと同じくらいの意味しかないw)。きっと芽がでるの早かったのはそのせいだな(笑。そうそう、あと南アルプスの天然水で育ってたりするの。東京の水道水は怖かったので〜・・・って贅沢すぎる? * TENORI-ON元々ワンダースワンのソフトだったみたいだけど、色々インスパイアされる、面白いアイデアだなぁ。元は単純に16x16の升目に点を打って、下から上に向かって音階が並び、それを左から右へオルゴールみたく再生してくものだったみたい。けど、YAMAHAとのコラボ版だと、触ったところから点が波紋状に変化してくのね。リアルタイムに変化してくシーケンスを再生するので、単純なループシーケンサなんだけど万華鏡みたいに変化するという。同じ系統でNintendoDS用のエレクトロプランクトンってやつも面白そう。やー、色々脳内が刺激されます。 #日記書いてる途中でFirefoxが落ちたんだけど、SessionSave.2が入ってると、書きかけのフォーム内容まで含めて復元してくれるのね。ちょっと感動した。 Jan. 07, 2006 (Sat) [長年日記]* もう一度メモ-fno-inlineも使ってみたけど、やっぱ500以上あるな(汗。って事でプログラム書いて処理しなきゃならないってのは確定。とりあえずgccのスケジューリング周りを調べてみたんだけど「ある特定の依存を後方に持つloadだけコストを高く算出する」ってのがわりと簡単じゃないのね(*1)。あとは.sレベルでコンバートする方法かなぁ・・・。合流点がわからないと、どこまで命令動かせるかわからない・・・とか思ったけど、ラベルあるから合流点はわかるのか。callee-saveレジスタが余ってる状況に対してだったらコンバータ書けそう。流石に合流点跨いでスケジューリングするだけの体力はないです(笑。 (*1):gccにとってこれが面倒だからmipsのディレイスロットはgas側でreorderしてるのかな? んー・・・やっぱコンバータか。 * 新年会(なのかな?)昨晩遅かったのでまったり起床。えへへ、お寝坊さんですよ〜(汗。 えと、ツッコミ欄にも良く登場する堀井さんのお誘いで、ゲームで食ってる剛者の集う飲み会に参加しました。GBA版でじこ以来お世話になってる並木さんや、BulletMLのABAさんなんかも来るとの事で楽しみ。んで、参加したわけですが・・・うわー、7時間くらい飲み屋に居座った(汗。でも、楽しかった。某スレで神データを貼ってくれてる人も何人か(笑。あと、よっしんさん(*2)と久々に会いました。確か、以前会った時はまだ独身だった頃だよなぁ。他にもGC版スターソルジャー作った人とか・・・はじめましての人が多くて覚えきれてないのですが・・・めちゃくちゃ熱い経歴の人達が一同に会している感じで。なんだろ・・・言えるネタ、言えないネタ色々あったけど・・・まとめるとザインソフトって印象しか残ってない(汗。 あ、そうそう。日本のゲーム業界の歴史がこの1冊に〜とか言ってた本、また詳しく教えて下さい。あと箱360もなんだかんだで良さそうなんですね・・・。あと、やっぱりゲーム市場はお年寄り向け分野の開拓も始まってるのかな・・・なんて感じました。 (*2):ダメ系バンド界隈の人は、よっしん作のシューティングゲーム、超連射に注目ですよ。BGMはるざりん。今ではみこみこナースの人になってしまいましたが、就職前は硬派なシューティングのBGMをバリバリ作っていたのですよ?(笑。 Jan. 08, 2006 (Sun) [長年日記]* MHSSももハネ セカンドシーズン・・・と書くとやる気が無さそうなので却下!という話も無きにしもあらずなのですが、なんとなくそれで定着しそうな今日このごろ。・・・Reloadedでもいいなぁ。 そんなわけで、ライブに向けて本格的に準備を開始しました。メンバーの意気込みもなかなかな物で。まだ弾けなくて「うぉっ」みたいな場面もありますが、演奏してて凄く楽しい! 一部スケジュールの都合でメンバーの入れ替えもあったんですが、多くは共通メンバーなので、すでに息もバッチリ。メンバーも個々に色々な経験を積んできましたので、個人的な技術力もレベルアップしてます!! 今回は一人練習に参加できなかったメンバーがいたので録音はしなかったのですが、次回の練習からはスタジオテイクも徐々に公開していきますよ〜。お楽しみに! * 夢使いわー、わー、わー! まさかのアニメ化!!! 昭和の空気感、神話や迷信、そしてロリ。おぉおぉぉぉ、脳汁が・・・。やばいよ、あの超書き込まれた漫画がどこまで本気でアニメになるんだろう。アニメだと一層コストのかかりそうな変身シーンとかアクションがあるし。うーわー、マジで楽しみ。 主題歌はPerfumeかcapsuleがすごい似合いそうな気がする。YMOフリークな植芝さんにはぴったりのテクノポップだし、中田ヤスタカさんの持つ'60〜'70に向けた憧憬みたいなのが植芝さんの持つ感覚とシンクロしてる気がするし。うー・・・でもポニーキャニオンかぁ・・・無理だよなぁ。 * コンピューターシティミクシィのPerfumeコミュにも書いてるんですが、PVの放映が徐々に始まってます。以下はMUSIC ON! TVでの放映情報(前回のVMCは110°ユーザな僕は見れなかったのさー)。 Kiss×Kiss 1/ 8(SUN) 17:00 〜 18:00 M-ON! Clips 1/ 9(MON) 10:00 〜 13:00(27曲目) M-ON! Clips 1/10(TUE) 10:00 〜 13:00(27曲目) Kiss×Kissを録画してたんで見ましたよ、高画質フルバージョン。今回はPVにあまりお金かかってないみたいなので、主に楽曲目当てではあるんですけどね。ちなみにmuuteのページでも会員登録(無料ゲスト)さえ行えばストリーミングで見ることができるですよ。 Jan. 09, 2006 (Mon) [長年日記]* solitiaスタート昨日のももハネに続きsolitiaもスタート。ライブはこっちの方が先なんですよね。ももハネにしろsolitiaにしろ、採譜と音作りはかなり先行して準備してたんだけど、やっぱり演奏の方が準備不足になりがち。キーボードは仕込みが多いのも確かなんで他パートの人は大目に見てくれるんですけどね。甘えてもいられないんで、早めに演奏面でも他パートに追いつきたいなぁ、なんて思います。 solitiaも2回目のライブへ向けた練習って事で、初回で演奏が荒いなりにも、音のまとまりって面では今まで以上に良い感じだと思います。後は僕自身の事だけど、そんなに強く意識しなくても縦がそれなりに揃うようになってきた気がして。メトロノーム使ってギターの基礎練続けてるおかげかな? 今まではライブ毎にテーマを決めて強化月間みたいな事をやってたんだけど、今度のライブ2本は特に決めてないんですよね。しいて言うなら今までやって来た事を全て安定して実行でいるようになりたい、って感じかなぁ。演奏力としてはギターの練習を続けることで何か得る物があれば良いな、と思います。 あ、そうだ。ももハネの裏テーマは前回から「バンマスとしての在り方を模索する」でもあったんだ(汗。これについては前回満足のいく結果が出せなかったので、今回は頑張らなきゃ。メンバー一同、なかなか良いテンションで初回練習を終えたので、今度は満足な結果が出せる予感がします。 Jan. 10, 2006 (Tue) [長年日記]* 彼女はマのつく自由業!今日は隣の県の彼女さんの家へ行ってきました。昼食をお呼ばれした後、仕事部屋で原稿とか見せてもらったりして。生原稿って初めて見たのでかなーり感動しました(例によってあまり表情には出てなかったかもしれないけどw) で、夕方はちょいとおでかけ〜の予定だったんですが、出先で彼女が体調を崩してしまったので再び家まで。今度は夕食まで御馳走になってしまって・・・一仕事して帰ってきたお父さんと一緒にビールを飲んじゃったりしました。ご両親と会うのは初めてじゃないんですが、ゆっくり話した事はなかったので流石に緊張。ご両親とも凄く良い人で、ある意味実家にいるより幸せな感じ(とか言うと自分の両親に怒られるw)。そんなわけで、新年あけましておめでとうございます、の謎は本日を持って解禁なのであります。 そんなわけで、ツッコミなくても寂しいですが、突っ込まれすぎると困るぅ〜なので、適度に(汗。でもまぁ、職業上の理由もあってこれ以上詳しくは書けませんし、何かピンと来ても具体的な事書かないで下さいね。 Jan. 11, 2006 (Wed) [長年日記]* optimizer研究の方で最適化をかけるプログラムを書いてますが・・・半日かけて1000行ちょっとかぁ・・・。全盛期に比べるとプログラム書く速度、数分の一になってる。まだ必死になるほど追い込まれた状況になってないせいもあるんだろうけど。とりあえず動いてるけど、もうちょい複雑な最適化もいけそう。この形式でプログラム作っておけば、Producer命令がjsrから何サイクル離れてるか統計とったり、逆にパイプラインに合わせてNOPで命令の距離を調整した場合の評価なんかも取れるかな。 * 降臨(漢字間違ってたので直した)ミクシィの田丸ヒロシ先生コミュ(ヘルズゲート 煉獄の門)にご本人が降臨されました(笑。「自分の名前がついたコミュに名を連ねてるのは痛い子っぽいので消えます」とか言ってヒット&アウェイw んで、ご本人のページ行ってみたら、マイミク(仮にKねーさんと呼ぼう)のマイミクだったりして。んで関係ないけど、ちょっと前のコミケでKねーさんに紹介してもらった漫画家さんが居るんだけど、この漫画家さんは出版社のパーティーで先日、僕の彼女と会ってるみたい。ちなみにKねーさんが原作で漫画描いてる人。世の中ほんと、いろんなトコで繋がってて。友達の友達ってくらいで既にアウト・オブ・コントロールですよ。 #ちなみに田丸先生のマイミクは“最近のヒロシ”や同人誌に出てくるキャラのオンパレードです。サー・イトウも当然います。びっくりです。 Jan. 12, 2006 (Thu) [長年日記]* 地域の話題なんか駅前(というか駅の一部)のTSUTAYAが今年度いっぱいで閉店になるらしい(ソース:ミクシィの大岡山コミュ、2ch街BBS)。経営がまずかったとかではなく、単純に契約更新のタイミングで東急側が工事を始めようとしただけみたい。んで、跡地にできるのは東急病院だって。TSUTAYA自体は僕がこの辺に住むようになって数年後に出来たのかな? 東工大に近いこともあって、わりとオタク向けの商品の品揃えも良かったりするんだよね。っていうか、開店直後の頃にMくんがバイトで頑張ってそうしてたみたいだけど(笑。ちょっと不便になるなぁ・・・会社の近くにはあったっけ、TSUTAYA? あと、去年まで行ってた美容院が年末に閉店しちゃったのよね。次に行く店も決めないとなぁ・・・。この街も“更新日々最新の眺め”ですのぅ。 * 自動チューニング@CNET JAPANなんか凄い。そう言えば今日は変な夢みたなぁ・・・。ギターの弦を割り箸でゴシゴシ擦るとバイオリンの音が出て「おぉ、凄ぇ・・・」みたいな。いや、実際は鳴りませんよ?(笑。夢の中で楽器弾くと笑っちゃうくらい思った通りの音が出て幸せなんだよね〜。 * キャッチャー
* わーいなんとか手動でやってたレベルまで自動で最適化するoptimizer作れました。ある程度gcc-4.0.2を前提にした作りになってて、本来失われてるセマンティクスはアセンブラコードの書き下し方から補完してスケジューリングしてます。ある程度ヒューリスティックに頼ってるので、全ての箇所に対して万全な最適化をかけられるわけじゃないんですが・・・まぁ、見通しはだいぶ明るく(笑。週末にはデータ取れるかなぁ。 しかし今までSTLは使わない人だったんだけど、この手のアプリ書こうとするとSTL無いと辛いなぁって事に今更ながら思い知らされました(笑。時と場合に応じて様々な型を使って、様々なデータ構造を駆使する事になるので、その度にクラス書いてるとマンドクセ。けど、マニュアルとの格闘はコード書く以上にMPの消費が激しいので「魔法使うな」モードの俺はSTL使いませんでした(うひ。 関係ないけど、コード書いてる途中で就職先の人事さんから電話がありました。僕がどうって話じゃなく次の学年どんな感じ〜って話ですけど。就職時の初期パラメータが知らされてるわけではないので、この手の電話が来るとちょっとドキドキしますね(汗。 Jan. 13, 2006 (Fri) [長年日記]* 脳を鍛える大人のDSトレーニングをやってみたのですが・・・流石に学生やってると面白くも何ともない結果が。21歳って出たのでまぁ学年相当って事でしょうか。オタクとしてのプラス補正もあるよね。というか、腹減ってたので測定の後半、意識が遠退いた(笑。頭使うと糖分いっきに浪費するのね・・・コーヒーで補充だ。 #というか、いきなりこの数字だと、次に電源入れるモチベーションゼロじゃね? 瞬発力系の問題は得意だけど、記憶系はさっぱりなんで、そういうの鍛えたいんだけどね。ほら、ブレインビルダーだし。 * solitia 2-2ゆずっちさんが水樹奈々さんから直接手渡しされたというNANA CLIPS 3を持ってきたので、せっかくだからベタベタ触ってみた。ひゃっほー、間接握手だぜw そんなわけで夜に練習があったんですが、しとらんナイス音作り!(あのエフェクトの構成教えて!) そして俺も頑張ったぞー。solitiaのキーワードは「それ、なんのサンプリング?」で決まりです。わんだ〜さんの心(ryのベルの入り方もめちゃくちゃナイス。 でも、帰りの電車でオリジナル音源聞いてたら・・・あちゃ、2番に入る効果音弾くの忘れてた・・・みたいな。こっちの曲は仕込んだの2ヶ月くらい前だったんですっかり忘れてた。ともかく、今日の練習で早くも新曲6曲ですよ・・・次回には現状上がってる課題曲は全部手がつきますね。 #今回チャンネル毎の音量を(標準100/127のところを)64/127平均で調整してるんですが、これだとバンドの音の中でもベルの音とか127/127まで持ち上げてやれば埋もれることなく聞こえるっぽいです。今度からこれでいこう。 Jan. 14, 2006 (Sat) [長年日記]* キャラバン昼はKIDのウィンターキャラバンへ。よくよく考えたら環さんとまったり会話したのは久しぶりかも。んで、やさにゃんの面子にチケット渡したり、もえたん渡したり、ちゃいさんからホァーのチケット受け取ったり。 * 昼寝さくっと帰宅してから2〜3時間ほど仮眠。昼寝は気持ちいいです。起きるのに、相当な気力が必要だけど(笑 * ふゆやすみチケット予約しそびれてたんだけど、まき兄さんが一人分余らせていたため見に行く事ができました。これ、もう本っ当に感謝!感謝!感謝! デビュー当時からの岡崎律子スキーとしてはBlueberry Fieldsさんの演奏にはただただ感動。特にボーカルさんとギターの子のコーラス、本当に楽しそうに歌っていて。このバンドは岡崎さんの曲だけじゃなく、想いまでコピーしているバンドなんだなぁ、なーんて思っちゃいました。 そして秋やすみさん。CooRieメインのアコースティックコピーバンドなんですが・・・実は僕、CooRieってアルバムとかあまり知らないんですよね(汗。知ってる曲は好きなんだけど、たまたまアルバムは聴いてないっていうか(ダカーポ見てなかったからかもしれない・・・)。そんな僕にとって秋やすみさんのステージはどんな感じになるのかな・・・と思っていたんですが。神選曲キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! やばい、やばい、やばい。CooRie以外の曲がことごとく好きな声優さんの曲(笑。特にやばいのは単三電池@國府田マリ子! うっわー、あの難曲をこれ以上ないってくらいに演奏しきっちゃってるよ。特にキーボードのこまっきーくん! くぅぅ、楽しそうに弾きやがって!! いや、ほんと良いもん見せてもらいました。 アンコール時の西脇さんを意識したドレッド姿もナイス!なんで最初からかぶってなかったの?(笑。ハーモニカも「あ、テンパってるな(笑)」って感じはあったけど、始めて二週間とは思えない出来だったよ〜。 Jan. 15, 2006 (Sun) [長年日記]* 引き篭もり家でゆっくり作業。研究を進めつつ、疲れたら採譜とか。いや、1曲だけ採譜が残ってるんですわ・・・でも、こいつもソロ以外はだいたい終了かな。 昼間頑張った分、深夜はちょっと長話しちゃいました。真面目な話やら、アレゲな話やら(笑。でも、楽しかったので良しとします。 Jan. 16, 2006 (Mon) [長年日記]* ミーティング研究室ミーティングって事で、午前から大学へ。その流れで一日研究室で作業してました。なんか研究室で作業するの久々だ(汗。研究室だと疲れても気軽に寝たり、楽器弾いたりって事ができないんで、作業は捗るんですが、その分帰宅後に疲れがドッサリ。結局他の仕事なに1つできなかったりとか。 あと、普段暖房使わずに下着でウロウロしてるせいか、服着て暖房の部屋に居ると、眠くなりがち(笑。そういう意味では作業効率下がるんだよなぁ。 んでまぁ、恒例の助教授ニュースだけど、今日は「よーし、これはツインテールアーキテクチャって名前にするぞー」とか言ってて。かなり本気らしい・・・「ツインテールはオタ用語で、普通はツーテールですよ」とか教えたら、Google使って必死に調べてました。あと「ツインテールはツンデレとセットになってる事が多いらしいですよ(by Wikipedia)」とか言ったら「はるかはドジっ子なんだよ」って・・・もう何がなんだか。現在卒論生がやってる研究です・・・半年後とかに学会発表する事になったら、ぜひ./や2chで祭ってあげてくださいw * /tmp/が...データ取るために必須なAlphaマシン、どうにもHDDの調子が(汗。gcc使ってるとたまにテンポラリファイルの書き込みに失敗します・・・コエェ・・・。 Jan. 17, 2006 (Tue) [長年日記]* ギター弾いたり昨晩は終電で帰宅した後、結局明け方までギターの練習してました(笑。次にM.O.E.でスタジオ入る時にギターで参戦予定なのです。そんなわけで音作り、練習をしてるんですが、まだcloverのソロはちと辛い・・・。まぁ、2週間弱あるし、なんとかなるか。 * 超重役出勤そんなわけで起きたのは昼過ぎでした。基本的に移動時間は休憩時間として使いたいので起きて直ぐには大学へは行きません(笑。そんなわけで研究室に着く頃には結構いい時間になってました。 んで、まだ全部のベンチマークを使えるようにはできてないんですが、最適化済みのバイナリの中に自分でパフォーマンスを表示してくれるものがあったので、試しに実機で実行してみました。おー、やっぱり6%くらい高速化されてますよ。コンパイラの最適化だけでも結構効果でますわん。 →現在の問題点:1関数内で最適化ポイントが十〜数十単位で発見される事がしばしば。今んとこ、関数の先頭まで該当操作をスケジューリングで持ち上げちゃってるんだけど、これだけ大量にあるとレジスタ足りない(笑。ってことで間に関数呼び出しが入るなら、1つ前の関数呼び出しの直前まで持ち上げれば必要十分かなぁ。それならなんとかできそう。今日の段階ではthis以外にも引数のobject由来の該当箇所を最適化できるようになりました。んー・・・慣習とは言え、すでに数ではないものを引数って呼ぶの、抵抗あるなぁ。 って事で、今日はこの辺で帰ります。終電いっこ前に間に合うか?! Jan. 18, 2006 (Wed) [長年日記]* 同じ〜また明け方まで楽器弾いてて、それから曝睡。んで、目覚めれば昼というよりは夕方に近い(笑。そんなわけで今日は自宅作業に決めました。 とりあえず、1関数内で複数の最適化ポイントを見つけた場合の対処方法を考えて・・・結局レジスタ内のデータの流れを以前より細かく追う必要があって、そのためのコードをガツガツと書いてました。これでヒューリスティックには頼らず、厳密に“仮想関数呼び出しに繋がるオブジェクトの実体(アドレス)が確定する場所”を探し当てることができるようになりました。もちろんメモリを介している場合は追跡不能なので諦める仕様ですけど。this以外に、引数由来のオブジェクトなんかでもキッチリprologue直後にスケジューリングできますし、関数の返値で帰ってくれば、その直後にスケジューリングできます。また条件分岐で由来が複数存在する場合なんかも対応可能。複数ポイントとの合わせ技になるとレジスタ破壊状況の伝播とか追いきれないので諦めてますが(笑。 しかし、再帰的なプログラムは脳にゆとりがないと混乱しますね・・・トホホ。取れるデータについては順次クラスタにジョブ投入してみました。途中経過とかある程度見ないと怖いし。バイナリの妥当性については実機で動作テストができるのが嬉しいです。 Jan. 19, 2006 (Thu) [長年日記]* うがこういうデータは先に取っておけって感じだけど(汗。とりあえず導入した機構が完全に機能した場合のデータを取ってみたら・・・0.2%、1.9%、0.2%、0.3%、12.4%ってな感じに(汗。まぁ、コンパイラの方で+数%の補正がかかるんで、もうちょい良い数字にはなるはずですが・・・。0.x%のやつは最初からBTBで当たってるんだよね。 ちなみに最初に扱ってたrichardsがbest caseだったりして、コンパイラだけで2.5%、トータルで13.1%伸びます。以前はもうちょいコンパイラだけで伸びてたんだけど、gccを2.95.3から4.0.2に変えただけで20%も早くなってたみたいで、その分伸びが小さくなってしまいました(しくしく。 さて、修論の方はどうとでもなるとして、SACSISに出すのにこの程度の数字だとインパクトとして弱いかなぁ・・・って気が。性能伸びない理由ってのは純粋に真にvirtualな仮想関数呼び出しが少ない(BTBでも十分当たってしまう)せいなんで、対象アプリのセットを変えればそれなりに良い数字がでる気がするけど・・・時間ないなぁ(汗。 →本質的には着眼点が肝なので、このデータでも十分発表に値するって結論になりました。そんなわけでSACSIS申し込みます。さて、あと1週間で投稿用の論文を完成させないとだ(笑。さて、いつ書き始めるか・・・最初に書き始める時の気分が論文の構成を決めるようなもんで・・・。週末慌しい事を考えると明日には書き始めないと、か。いやはや来週は死んでそうです(笑。 * 自慢しちゃうよ。ふとコンビニで雑誌コーナーに立ち寄ったら思い当たる名前の雑誌がちらほら・・・目次を見ると、やっぱり彼女が連載描いてる雑誌でした。ぱっと目に付いただけでも2冊、これが日本中のコンビニ、書店に並んでるんだなぁ・・・と思うと、ちょっと誇らしく思います。昨日原稿を仕上げてたかと思えば、今日はネームって感じで・・・本当に忙しそう。 んでまぁ、そのうち1冊は丁度最終回が載ってる回だったので、記念に買ってきましたw 一度作者を知ってしまうと、作品の至る所から日常が垣間見える感じで、なんとも不思議な感じです。 Jan. 20, 2006 (Fri) [長年日記]* セレブな夢色々なスケジュールが詰まってる時期は、疲れのためか、思考が1つにまとまらないためか、あまり夢を見なくなります。主に夢を見るのは二度寝をした時かな・・・。加えて、最近は日記に書くのを躊躇するような怪しい夢を見ることもしばしば(汗。・・・前ふりが長くなりましたが、珍しく普通に変な夢を見たので、日記に書いておこうかな、と。 夢の舞台は実家でした。と言っても両親が住む家ではなく、祖父母が住む家。僕が生まれ育ったと言える様な家は父方の祖父母の家なので、夢で見る地元の風景はたいていこっちです。んで、ふとこの実家に帰るとですね・・・なぜかコタツに坂本龍一と田村ゆかりがいるわけです。言葉だとさらりとしてますが、実際のシーンは相当凄いシチュエーションなわけです(汗。「いやー、寒いね」とか言って(坂本)教授がコタツに手を突っ込んでるわけですよ(←この辺、妙にリアルw)。んで、しばらくまったりしてると「じゃ、仕事があるので」とか言って教授はいきなり帰っちゃって(笑。んで、せっかくだから僕は「田村さーん、握手してくださいよ〜」とか言って。でも、なぜかゆかりんはドーナツ喰ってて「ゆかり、いま手はベトベトだよぉ〜」とかなんとか。結局握手してもらって俺の手もベトベト・・・。わーい、これは日記のネタになるぞーい、と思ったところで夢終了デス。 夢から覚めてしばらくぼ〜っとしてて・・・あれ?ひょっとして今の夢だった?みたいな。冷静になれば明らかに夢なんだけど、わりと最近は夢と現実がごちゃ混ぜになってる時間帯があるんですよね(汗。まぁ、現実が夢に近づきすぎてきたせいかもしれんねぇ・・・。ちなみに気づけば現実の俺の手もベトベト・・・なんていうオチはありません(ぉ。ごめんなさい。 #意識がはっきりした時、時計をみたら9時とか指してたのでビックリ・・・普通はビックリするほどの時間でもないのか(笑。いや、寝たのが朝だったからね(笑。寝てから2〜3時間って事はないよな?! と思って慌てて窓の外を確認しちゃったですよ(汗。結局時計が止まっててね(笑。ベッドから見える時計(×3)が全部違う時間をさしてるってあたり、生活の滅茶苦茶さを象徴してるなぁ・・・。 Jan. 21, 2006 (Sat) [長年日記]* 雪突発的に仕事の打ち合わせをした後、請求書送付も兼ねて食事へ・・・っておぉ、降ってるよ・・・。かなり本格的な雪ですね。朝までには積もるかなぁ・・・。 #何時に打ち合わせしてんねん・・・って感じですが・・・1時過ぎから3時くらいか(笑 * コンピューターシティおぉ、明日更新のM-ON CountDownで90位にランクインしてるみたい! オリコンでも最高45位かぁ・・・リニアモーターガールが最高99位だったので確実に伸びてる。 * 水樹奈々@日本武道館最近流行のバースデイライブ。26年前のこの日も、奈々ちゃんの故郷である愛媛には、珍しく雪が降っていたそうです。飛ぶ鳥をも落とす勢いってやつで、こんな時には神様までもが祝福してくれるもんです。 さて、ステージの方ですが前回のツアー見たときは歌もイマイチ、ステージもイマイチでちょっとなぁ・・・って感じだったんですけど・・・今日のステージは最高でした。歌も凄くのってたし。波があるんですかね、それとも単純に準備期間の違いなのか・・・。ステージの方もお金かかりまくってて。床の下から出てくる演出は随所に使いまくりだし、火薬は使うし、炎まで焚くし・・・映像としてもかなり期待できます。少なくてもスクリーンに映し出されてた映像はかなり良い絵になってた。 個人的な見所はセミアコースティック?版「オルゴールとピアノと」あたりからかな。曲の最後にピアノが出てきて・・・でも、オブジェとして終わるんだろうなぁ・・・と思ったら次の曲は奈々ちゃん単独で弾き語り。『歌が大好きで、こうしてみんなの笑顔を見られるのが最高の宝物』って内容の歌で、詞を聞いていてかなりうるうるっときました。最後の最後でピアノ間違えちゃったんだけど、それがまた余計に感動的で。完璧にこなすのが最高とは限らないんだなって。そんな事をぼんやりと思いました。 あと、最初のアンコールがやる気満々。真っ赤なドレスに身を包んでTears' Night〜Eternal Blaze。赤く照らされた照明の中、後ろには西洋の城みたいな階段。その上に弦楽器の人達がずっしり構えていて、ステージ手前は炎がメラメラと・・・凄く絵になるステージでした。ライブDVDが楽しみでしかたない。 で、その後Tシャツ姿でダブルアンコールがあって二時間半ほどのステージは終了しました。途中26年間の写真がモニタに流れるシーンがあって。生まれてから、喉自慢大会荒らしをやってた頃の写真、デビュー後の写真やライブ映像なんかがだだーっと。なんかね、自分ももっともっとでかい事やらないとな〜、とか思いました。今の自分に満足してちゃいかんね。やっぱり娘を声優にして声優焼肉だ(どこまでが本気なんだか・・・)。 Jan. 22, 2006 (Sun) [長年日記]* 音楽モード論文提出前でも、それはそれ、これはこれ。って事で武道館から戻ってきてから明日(というか今日)のバンド練に備えて練習&仕込みをしてます。練習してると音色が気になってついつい直しちゃうんですよね。ももハネだけでも3個ほど音色を作り直しちゃいました。バンド練が終わったらガーっとSACSIS用の論文書いて、次は来週末に向けてギターの練習。んで、それが終わったら今度は修論をガガーっと。審査まであっという間ですね。んで、それが終わればすぐにライブ2本かぁ・・・。まぁ、SACSISの論文さえ間に合えば、後はゆとりあるスケジュールですよ。後は病気に気をつけることだなぁ・・・こればかりは怖いですね。実は武道館も怖くて・・・予防に風邪薬飲んでから出かけました。もちろん帰宅後は念入りにうがい。それでも微妙になんか貰ってきた感じが・・・とりあえずテンション維持してないとですね。 * 練習割り切って準備したわりには準備不足な感じが否めなく・・・特にももハネでは前回と変わってないじゃん・・・みたいな感じになってしまって凹み気味。特に一日に2バンドあると、1つ目練習してるうちに2つ目忘れちゃう・・・なんて言い訳にならんのだけど(汗。荷物もいつもより多くて疲れ果ててしまいました。次は頑張らねば・・・。 Jan. 23, 2006 (Mon) [長年日記]* 疲れが抜けない昨日は帰宅後にすぐ寝てしまって・・・今日も起きたの昼近く。起床後も体中筋肉痛な感じで(汗。とりあえず論文に集中します。 * ネットパトロール論文書くときに用語の正しさなんかを確認する意味でGoogleは重要だったりします。でも、結局専門用語なので検索して出てくるのは身近な人間だったりするもので・・・例えばこんな検索結果(笑。うちの研究室はこんな事やってます。・・・って関連記事の柴田先生のとこ凄いな、インタビュー16回もあるよ(汗。んで、最後のページに学部時代によくつるんでた○田くん発見(笑。 あと水樹奈々blogで自宅のキーボードの写真が公開。S90 ESかな? グルグルコントローラーが映ってたんですぐYAMAHAってわかったw これでダメ系にYAMAHAユーザー増えないかな(笑。みんな、ES系音源使って僕と音色を共有だだだ。 Jan. 24, 2006 (Tue) [長年日記]* やるなAcrobat Reader!些細な改善だけどめちゃくちゃ嬉しい。いつから改善されたのか知らないんだけど、pdfファイルが修正されたら自動的に再読み込みしてくれるようになってる! 以前はそもそも開いてるpdfファイルはロックされちゃってて。TeXで論文書くときは、Acrobat Readerで確認して、再度TeXを修正してから変換・・・あ、閉じるの忘れてて書き込みエラーorz 閉じて、変換して、また開いて・・・みたいな事をする必要があったんだけど、最新版Acrobat Readerなら開きっぱなしにしてれば、あとは変換する度に勝手にファイル読み直して再表示してくれる!! うん、これは便利だわ〜。 * JUNO-Gええなっかずきちさんから話は聴いてたんだけど、これ。JUNO-Dの後継機と思いきや、実はFantom-X系エンジンで、まったくの別物。これで10万切るなら買いな気がしてきた。いったいいくらなんだろう・・・。デザインはダサいって話もあるけど、実はこれJUNO-6/60のデザインを継承してて、カラーリングとか笑っちゃうくらいそっくり。なので、昔を知ってるとダサかっこいい、って言うか。ゴツゴツした感じがはまります。α-JUNOの頃についてたYAMAHAライクなグルグルダイヤルも付いてる。って事で、旧JUNOオーナーな僕としては結構惹かれるですよ。 って事で2/11@O-Eastのローランドイベント、行ってみたいなぁ・・・。なぜか16時からのコンテストで審査委として古代祐三さんが出るみたいだし(笑。っていうか、写真が・・・昔の面影まったくない・・・。 * 論文わたわた半分ちょい書いてみたけど、ざっくり書き直した方が・・・みたいな。データ取り直す時間もあるんで、結構ギリギリですね(汗。結局うちの研究室からは9本投稿予定みたいです・・・これだけでも実質競争率がめっさ高く・・・査読通らなかったらどうしようorz 明日また教授が来るみたいなので、それまでに・・・書けたらいいなぁ。 Jan. 25, 2006 (Wed) [長年日記]* ストロベリーキャンドル失敗?なんか枯れそう・・・。どこで育て方を間違ったのか(汗。 可能性1:日光に当てるタイミングが遅すぎた。双葉が出てからひょろひょろと5cmくらいまで伸びて成長が止まってしまった。双葉についてた種の殻がなかなか取れず、葉の先端が若干枯れ気味。ネットで写真とか調べるとそんなひょろ長くならないうちに本葉が出てくるようで・・・。んで、昨日あたりから急に萎みだしちゃって。ここんとこずっと日に当ててたはずなんだけど、余計に弱ってる気がして・・・何が悪いんだぁ。 可能性2:24時間明るい環境がまずかった? ホラ、僕の部屋って眠らない街なので(汗。とりあえず、今から改善できる環境って言ったらコレしか考えられないので、台所に移動してみた。一応、窓際は午後に日が当たるので。 Jan. 26, 2006 (Thu) [長年日記]* だいたい書けた。。。評価データを差し替えるために、これからシミュレータの方と格闘を始めるんだけど、なんとか本文の方は夜が明けるまでに書ききりました(汗。共著の皆さんにメール投げたんで、反応みながら修正しつつ・・・って感じですかね。どこまで直せるかなぁ。 そう言えば、論文書いてる間に見つけたんだけど、GCCのプロファイリングを使った最適化の話。ほぉ・・・4.1からこんな事ができるんだ・・・。この内容もそうだけど、このページの作者、かなりできる人ですね。しかも多岐にわたり。SCEIのサルゲッチュのプログラマさんかぁ・・・よっしんとか知り合いだったりしないかな? * 切り替え工事そういえば今日はNTTの工事の日でした。良く分からんけどハイパーです、えぇ。最後に「繋がるかどうか、ご自分のパソコンで確認してもらえますか?」って言われたんだけど、「あー、Windowsから繋げてないんでわかりません。繋がるって事にしといて下さい」みたいな。 実際、NetBSDからPPPoEしてるんで、完全にサポート外だから問題あっても文句言えませんし。でも、しばらく放置しといたら勝手に接続回復してました。よかった、よかった。IP電話もちゃんと使えるみたいだ・・・全然使ってないけど。 * 夕方から活動再開寝すぎた・・・と思ったけど、考えたら昼まで起きてたのか・・・。気づくとストロベリーキャンドルはヒョロヒョロに萎れて、糸くずみたいになってました(汗。雪降ってから特に弱ってたし、寒すぎたのかなぁ・・・。まだ種が残ってるんで、そのうちリトライしてみますよ。 論文の方は、教授みずから細かくチェックしてくれました。修士も終わろうとしていますが、実は教授に直接チェックしてもらったのって初めて(笑。かなり拙い文章だと思うんだけど、細かく修正入れてもらいました。なんていうか凄いです。見落としがなくて、機械で処理したみたいに正確。全体の構成から、図についてる数字の順序ミスまで・・・僕よりずっと脳年齢若い! っていうか論文に「ら抜き言葉」使ってた(汗。注意して書いてる文章に混入するほど日常的に使ってるのか・・・いや、日記で砕けた文章書きすぎて脳が汚染されてるのかも。。。口語としては悪いとは思わないですけどね>ら抜き そんなわけで、チェックに沿って修正を終えたところです。これから残りの15時間ほどを使って、コンバーター直しつつ、取れる範囲でデータの取り直しです・・・間に合う気があまりしませんが(汗。査読後にデータ増やすのアリなのかな・・・それ以前に通らなかったらアウトですが。ラストスパート頑張ります。 Jan. 27, 2006 (Fri) [長年日記]* コピペがっなんかWindowsの挙動がおかしくなって,クリップポードが使えなくなった(笑.仕方ないので再起動ですよ,トホホ. えーと,現状3種類のベンチマークについてちゃんとしたデータが取れそうです.う〜ん・・・コンバータが一線を越えてくれればほとんどのアプリでちゃんとデータ取れるようになると思うんだけど・・・.まぁ,最低限の装備で投稿まではなんとか・・・かなぁ. →6時くらいに助教授が現れて.締切日だから早いのかなぁ・・・と思ったら「お先に〜」だって(笑.どうやら,隣の部屋で卒論生を見ていた模様.なんだかんだで結構みんな泊まりこみです. * とりあえず投稿できました.まだ評価が弱いけど,査読がなんとか通ったら修論版のデータでアップデートできるかなぁ・・・と.つまりは修論に向けて良いデータ取れるように頑張らないとか(汗. Jan. 28, 2006 (Sat) [長年日記]* 反省とかなんとか投稿したものの、出来には満足できず。年末の時点でいったん見通しが付いたんだけど、そこで最後の確証を得ないままプライオリティを下げたのが敗因です。その後、まともにコンパイラいじらないと仕上がらないって事がわかって。こんなの半日もあれば確認できる事だったんだけど、ついつい後回しにしてた。気づいた時には結構スケジュール押してた。 で、その後はなんとか突破口(コンバータで対処する方法)を見つけたんだけど、予想以上にプログラムとアルゴリズムが複雑になっちゃった。アルゴリズムの実装に関して、大きく2回変更したんだけど、最後にもう1回大きな変更しないとほとんどのベンチマーク動かすには厳しいって事がわかって。でも、この時点ではギリギリ間に合うつもりでいた。 論文自体は1〜2日で書けるだろうって見積もってたのが最後の失敗。思ってるほど日本語まともに書けなかった。ここで倍以上時間を取られちゃったため、最後にコンバータを書き直す時間がなくなっちゃって・・・評価が不十分なまま提出。 でも、全てが失敗ってわけでもなく。実は最初対象に考えてたベンチマークだけだと提出は無理だった。論文書き始める前に、ざっと対象にできそうなアプリを集めてきて、最終的にどんな結果の取れそうなアプリか、対処するにはどれくらいコストがかかりそうかを調べるプログラムを投げておいたのね。明け方の時点でそれらの中にいけそうなプログラムがある事を見つけたので、残りの時間そいつを動かす事に専念。なんとか形にして間に合わせるための予防線を張っておく・・・ってのは慌しい生活で身に着けた技術、なのかな。でも、やっぱりツメが甘かった。 * んで、
あと、大慌てでM3の申し込み手続きも完了させました。こっちも頑張って完成させますのでヨロシクです。 * 秋葉の外れで、アニソンを叫ぶ。というダメ系ライブに行って来ました。今回いっぱつ目のBR@VESさんで度肝を抜かれたなぁ・・・。影山さん関連の曲が中心なんだけど、構成がVo×3って事で、JAM Projectな曲が多かったです。とにかくパワフルでまとまりの良い演奏でした。 2バンド目のrit.さんは新しい風を感じました。最近みんなバンドの設定とか凄く凝ってますよね。演奏以外の面でも色々工夫があって、良いステージってのが、ますます多様化してきたなぁ、って思います。 ラストはぷりずむ☆さん。わかってる選曲! 思わず肩組んでスキップしたくなるような。僕らの年代の心を鷲づかみです。MCは中村屋で大盛り上がりでしたw 打ち上げで聞いたんですが、軽く100越えですね・・・宮路であんなに入ったのって初めて? ダメ系で150前後ってのは普通になってきた感じです。見た感じBR@VESさんがかなり客を持ってきてたみたいです。バンド毎に客の入れ替わりは多かった。常にホール内にいるのは、やっぱりおなじみの客層って感じで。再入場可能になってたのも大きいのかな。 * PLAYING THE PIANOフジテレビ721で坂本龍一のピアノツアー映像を放送してました。見る時間なかったんで、とりあえず録画だけ。ここんとこ教授絡みのライブ映像いっぱい見れて嬉しい限りです。特に今回のピアノツアーはチケット取れなかったので。 Jan. 29, 2006 (Sun) [長年日記]* ギターでびゅーMOEのセッションで今回はギターをやらせてもらいました。演奏はまだまだ未熟で申し訳ないっす、って感じだけど凄く楽しませてもらいました。やっぱり、こういう機会あると確実にスキル伸ばせるですよね。 あと、ギターの音作りって難しいなぁ、と思いました。アンプの種類やら設定で全然出音が変わってくるので・・・最終的な出音に影響する要素が多くて制御しぎれない・・・。途中ケーブル換えたら、それだけで音変わったもんなぁ。家で音量とか揃えたつもりでも、アンプの設定ちょっと変えただけで一部の音が引っ込んでしまったりとか。スタジオの機材にも慣れていかないとですね。 * 逆裁とディスコミとここんとこ移動中とかNintendoDSの逆転裁判をやっておりました。改めて初代のシナリオやったわけですが、作った人の中にディスコミ好きがいますよね。成歩堂龍一の「龍一」は坂本龍一から。キャラの髪型にも影響出てる感じw これだけだと、単に教授好きかYMOマニアって事になっちゃうんだけど、ひょうたん池のエピソードではボート小屋のおっさんがボケて「めぐみ」「ユキヒロ」とか呼んでるし。この組み合わせはディスコミでも出てきて、モデルは林原めぐみと高橋ユキヒロだったんだよね、確か。 そんなわけで、昨晩追加シナリオもクリアしました。凄い難しかった・・・DSになって証拠品を3Dでくるくる回しながら調べる機能とかついたんで、行動の幅が凄い広がっちゃって。アドベンチャーパートがなかなか進まなかったです。事件の規模はシリーズ最大ってくらいでかかったなぁ・・・実際、こんな事件起きたら世界史に残っちゃうってくらいの大事件でした。 それにしても大ヒット作だけはありますね。特にエピソード2,4の大胆な展開と全体のキャラ作り。最初から最後まで掴んで放さない・・・隙のない面白さです。そんなわけで逆転裁判4の発売も決まってるみたいなので期待。 * レールダイブそういや土曜の帰りの出来事なんだけど、書きそびれたので日曜のとこにでも。 秋葉で終電に接続する電車に乗ろうとホームで待ってたら、目の前を頭の悪そうな酔っ払い女が通過・・・と思ったら携帯を線路に落として、それを追って飛び降り。ホームに登れなくなって、結局、電車は駅に入ってくる途中で停車。・・・困ったもんです。 駅員に捕まってこってり絞られる・・・と思いきや、他の駅員に連絡してる隙に逃走。こんなやつに社会に貢献しろとまでは言う気はないけど・・・せめて責任の取れる人間であって欲しい。もっと覚悟を持って生きようよ、人として。 Jan. 30, 2006 (Mon) [長年日記]* もわもわなんか昨晩から作業してて、まだ深夜のつもりでいたのに、時計見たら朝の9時くらいでビックリしました。そこから仮眠とったつもりでまた気づいたら・・・10時? おいおい、また一日飛んだか・・・と思ったんだけど、午前でした。いや、過去に一日消えた事あるんだよね(笑。んで、そのあと変な夢見てうなされてたような気がするんだけど、内容に関する記憶なし。最終的に起きて作業再開したのは14時過ぎ? 体からすっかり栄養抜けきっちゃって、頭痛くてぼけ〜っとした状態。さっきご飯食べて栄養補給したんだけど、まだ駄目だ・・・。一度ぼけーっとしちゃうと、栄養染み込むまで時間かかる・・・。 * 再起動夕方ちょっとだけ作業したんだけど、夜になってまた寝ちゃいました(笑。で日がかわるちょっと前になってまた起床。とりあえずTeXのスタイルを修士論文向けに直して論文を再編集してるんだけど、退屈・・・。明日はコンバータの書き直しができると良いなぁ。 →とりあえず学会に出した論文の一部修正+目次とか,とりあえずの謝辞なんかを加えた状態で28ページまで膨らみました.関連技術について書いた節を追加するんで40ページまではすぐ・・・かな? 追加データに2日くらいかけて45ページくらいにまとまって提出になれば良いかなぁ,なんて.それでもちょっと少ないんだけど・・・まぁ許容範囲? Jan. 31, 2006 (Tue) [長年日記]* たまには朝一で研究室に向かってみる.深夜から作業開始してたんで,丁度疲れてくる頃なんですわ,この時間帯. →んで,とりあえず夜まで作業してきました.夕飯食ったら眠くなったので終電まで頑張れずに帰宅.結局今日のところは36ページです.んー・・・助教授に「たった45ページで終わらせようとしてるの?」とか言われてしまった(笑.でも,ここひと月で一番頑張ってるのは他でもない助教授なんですよね.とりあえずロスタイムも使い切るつもりで頑張ってはみますが. |
|
today:
yesterday:
total: